Как дорабатывать артефакты через чат
Любой артефакт в GoMVP — концепцию, бизнес-модель, сайт, приложение — не обязательно принимать как есть. Его можно бесконечно дорабатывать, просто написав, что поменять.
Ничего не нужно переключать
Раньше в чате был переключатель «Чат / Артефакт», и правки работали только в одном из режимов. Сейчас его нет: нейросеть сама понимает по вашему сообщению, что от неё требуется — внести изменение или ответить на вопрос.
- «А стоит ли вообще брать подписную модель?» — вам ответят, артефакт не тронут.
- «Поменяй источник дохода на подписку» — изменение внесут в артефакт.
Если результат оказался не тем, которого вы ждали, дело почти всегда в формулировке — см. следующий раздел.
На телефоне вверху экрана есть переключатель из двух половин: «Чат» и название открытого раздела, например «Сайт». Это не тот старый режим, а просто выбор видимой панели: экран маленький, и чат с результатом показываются по очереди. Когда артефакт готов, экран сам переключится на результат. Чтобы внести следующую правку, вернитесь на «Чат». Кнопка ☰ справа от названия открывает список всех разделов проекта.
Как внести правку
- Откройте нужный артефакт — правка применится именно к нему.
- Напишите обычными словами, что поменять. Например:
- «Сделай заголовок короче и добавь призыв записаться».
- «В бизнес-модели поменяй источник дохода на подписку».
- «На сайте замени первую картинку и сделай кнопку зелёной».
- Отправьте — нейросеть внесёт изменения прямо в артефакт.
Пока артефакт пустой, кнопка отправки справа от поля (синий кружок) пульсирует и срабатывает даже без текста – соберёт первую версию по контексту проекта. Сколько это стоит, написано на самом кружке. Когда в артефакте уже есть содержимое, без текста отправить нельзя: поле подскажет «Опишите, что изменить». Раньше пустая отправка заново генерировала артефакт – и почти всегда выдавала ту же версию.
Чем конкретнее запрос, тем точнее результат
| Слабый запрос | Что получится | Как лучше |
|---|---|---|
| «Сделай лучше» | Нейросеть перепишет наугад | «Сократи первый экран до одного предложения и вынеси цену наверх» |
| «Поменяй цвет» | Поменяет не то, что вы имели в виду | «Сделай кнопку "Оставить заявку" зелёной» |
| «Добавь про доставку» | Добавит абзац в случайное место | «Добавь блок про доставку после отзывов, три пункта» |
Правило: назовите что менять, где и на что. Одна правка за раз работает надёжнее, чем список из пяти.
Ничего не потеряется
Каждое изменение сохраняется в истории версий. Если новая правка не понравилась, напишите в чат «верни как было» — под ответом появится кнопка возврата прошлой версии. Или вернитесь к любой версии через историю — экспериментируйте смело. Подробнее — История версий.
Если правка ничего не поменяла (нейросеть вернула тот же текст), новая версия не создаётся: чат так и скажет — «Содержимое не изменилось», а ракеты за такую попытку вернутся. Попробуйте сформулировать конкретнее.
Сайты можно править и мышкой
У артефакта Сайт есть ещё один способ: кликните прямо по элементу на странице и меняйте текст, картинку, цвет, шрифт или отступ без чата. Это не тратит ракеты. Подробнее — Как править сайт мышкой.
Если правка не сработала
- Проверьте, что открыт нужный артефакт: запрос применяется к активному.
- Проверьте баланс ракет — при нулевом балансе изменение не выполнится, см. Тарифы и ракеты.
- Если генерация зависла или упала — Что делать, если генерация не удалась.
- Если в ответе про сайт написано, что проверка безопасности вырезала код, часть интерактива (форма, кнопка, меню) работать не будет. Нейросеть уже пробовала переделать код сама; попросите её ещё раз и назовите, что сломалось: «форма заявки не отправляется, перепиши её скрипт короче». Что именно она проверяет – в статье Как править сайт мышкой, раздел «Если сохранение остановила проверка безопасности».